Iniciativa VingadoresIniciativa VingadoresGuerra Civil

Protocolos // Dinâmicas de jogo

Sistemas

Dinâmicas narrativas que regulam status legal, reputação, perseguição, facções e consequências — sem transformar o RPG em planilha.

Sistema 01

Registro

Classifica o status legal do personagem diante da Lei de Registro Super-Humano. Impacta acesso a áreas oficiais, risco de abordagem, reputação, permissão para atuar em eventos e possibilidade de prisão ou interrogatório.

StatusDescrição
RegistradoPersonagem identificado e formalmente vinculado ao sistema
Não registradoPersonagem fora do cadastro oficial
ClandestinoPersonagem ativamente oculto
ProcuradoPersonagem com alerta de captura ou investigação
ProtegidoPersonagem sob proteção de organização, facção ou acordo
IsentoTemporariamente fora do escopo por decisão administrativa

Sistema 02

Reputação pública

Mede a percepção pública sobre o personagem. Afetada por salvamentos, danos colaterais, vazamentos, prisões, entrevistas, acusações, eventos narrativos e privilégios como Reconhecimento.

NívelDescrição
DesconhecidoSem presença pública relevante
Localmente conhecidoReconhecido em bairro, comunidade ou círculo específico
ControversoDivisão pública entre apoio e desconfiança
Ameaça públicaTratado como risco pela mídia e autoridades
SímboloFigura pública relevante para uma causa ou facção

Sistema 03

Procurado pelo governo

Define o grau de perseguição institucional sobre o personagem.

NívelStatusConsequência
0Sem alertaNenhum monitoramento relevante
1ObservadoNome aparece em relatórios internos
2MonitoradoPossível rastreamento e abordagem
3AlvoOperações podem ser abertas contra o personagem
4ProcuradoCaptura autorizada em eventos oficiais
5Prioridade críticaPersonagem tratado como ameaça central

Sistema 04

Facções

O personagem pode estar formalmente vinculado, simpatizar, atuar como informante ou permanecer independente.

  • Vingadores pró-registro
  • Resistência anti-registro
  • Governo federal
  • Agências de contenção
  • Mutantes clandestinos
  • Corporações contratadas
  • Cientistas independentes
  • Vigilantes urbanos
  • Místicos e guardiões arcanos
  • Interesses intergalácticos
  • Neutros

Sistema 05

Consequências

Toda escolha relevante pode gerar consequência de um ou mais tipos:

reputacionalfísicajurídicapsicológicapolíticarelacionaleconômicaestratégica

Exemplos: personagem salva civis, mas causa destruição — ganha apoio popular e investigação civil. Personagem foge de abordagem — reduz risco imediato, mas aumenta nível de procurado. Personagem aceita registro — ganha acesso institucional, mas perde confiança da resistência.

Sistema 06

Missões narrativas

Missões podem ser públicas, secretas, solo, em dupla, por facção, globais, temporárias ou de evento. Cada missão contém título, contexto, risco, participantes, objetivo, consequência provável, recompensa narrativa e impacto no mundo. Conflitos urbanos — como protestos, operações de captura, sabotagens, resgates e vazamentos de arquivos — são o palco preferencial.